法律資訊、隱私與製作名單

非官方粉絲遊戲

Pokémon Survivors 是由 Pedro Barretto 製作、由粉絲為粉絲打造的非官方粉絲遊戲。遊戲免費遊玩;可選購的寶石只販售外觀道具,用來支付伺服器與開發費用。

本遊戲與 Nintendo、The Pokémon Company、GAME FREAK inc.、Creatures Inc. 或 Spike Chunsoft 無關,也未經其背書、贊助或核准。

Pokémon 及寶可夢角色名稱是 Nintendo 的商標。Pokémon © Nintendo、Creatures Inc. 與 GAME FREAK inc.。其他所有商標皆屬於其各自的擁有者。

免費、無廣告

遊戲是免費的,也會一直免費:沒有廣告,任何會影響對局或排行榜的東西都不用花錢。唯一能購買的是可選的寶石,用來換造型(見下方)。

寶可夢幣(₽)只存在於遊戲中,無法用真實金錢購買。

如果你願意,可以在「贊助本專案」頁面捐款。捐款是自願的,而且只有在有帳號時才會帶來外觀類的謝禮(稱號、卡片外框、徽章、自選的異色寶可夢、一隻同伴),不會改變對局或排行榜。

寶石

寶石是遊戲的虛擬物品:只能購買外觀道具(例如帽子、拖尾和稱號),會出現在對局、合作模式和競技場中,絕不會影響對戰或排行榜。寶石沒有現金價值,不能兌換成金錢,也不能轉移到其他帳號,只綁定在你的遊戲帳號上。

你可以透過遊玩(每天第一場 5 分鐘以上的對局、同一週玩滿五天,以及競技場,每日有上限)、在 Patreon 上贊助或購買寶石包來獲得寶石。每個帳號每天最多購買 R$ 250 或 US$ 50 的寶石包,未滿 18 歲的玩家需取得父母或監護人的同意才能購買。寶石包透過 Stripe(信用卡、Apple Pay 和 Google Pay)或 AbacatePay(Pix)付款,付款資料直接交給他們:遊戲永遠看不到你的卡片。

退貨權:購買寶石包後 7 天內,你可以申請退還該寶石包中尚未使用的寶石(巴西消費者保護法第 49 條)。請附上購買編號,寄信至 pedro@wavyia.com.br 申請。已使用的寶石以及用寶石購買的外觀道具不予退款。

付款被撤銷或爭議(chargeback)時,會從帳號中扣除該寶石包的寶石,包括已使用的部分。餘額可能變成負數,在餘額為負時無法用寶石購買任何東西。

授權與製作名單

原始碼
MIT 授權。僅涵蓋本專案的原創程式碼,不授予任何寶可夢角色、名稱、聲音或美術的權利。 LICENSE
圖像與頭像
PMD SpriteCollab,採用 CC BY-NC 4.0 授權(非商業使用,需標示出處)。每位畫師都列在製作名單中。 PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0
叫聲(寶可夢的聲音)
PokéAPI/cries。
字型
Press Start 2P 與 VT323,採用 SIL Open Font License(OFL)授權,以及中文使用的 Cubic 11(俐方體11號),皆可免費使用。由本站提供。 OFL
翻譯
西班牙文翻譯由我們 Discord 的管理員 LauKhaos(laukhaos)校對。遊戲內個人檔案: @laukhaos
靈感來源
Vampire Survivors,由 poncle 製作。

由於圖像採用 CC BY-NC 授權,整款遊戲不得用於商業用途。

查看所有畫師的製作名單(CREDITS.md)

隱私

預設以訪客身分遊玩,不需要註冊:遊戲沒有 Cookie 或廣告,也從不要求你的姓名或電子郵件等個人資料。

遊戲記住的一切都存在你瀏覽器的 localStorage 中,也就是你的裝置上。以訪客身分遊玩時,這些資料都不會傳送到任何伺服器,只有 ph_ps 中的隨機 ID 例外,它會隨使用統計一起傳送(見下方):

ps:save
寶可夢幣、在 Kecleon商店購買的強化、遊戲內的寶可夢圖鑑(看過的種類、擊敗的數量與收服了哪些)、孵化器中的蛋(eggs)、孵化的寶可夢(hatched)、任務進度、成就、紀錄(例如擊敗的寶可夢數量與最長存活時間),以及你選擇的稱號。
ps:settings
設定:音樂與音效音量、聲音開關、傷害數字與畫面震動。
ps:lang
你的語言(繁體中文、英文、葡萄牙文、西班牙文或法文)。
ps:muted
只在你玩過舊版本時存在:設定功能推出前的靜音標記。遊戲只會讀取,不再寫入。
ps:account
只在你登入時存在:這台裝置上登入的是哪個帳號(帳號 ID、你的名稱與使用者名稱),以及最後一次同步的進度版本。
ps:runs
只在有帳號時存在:尚未送達排行榜的對局結果(例如離線時)。伺服器收到後就會刪除。
ph_ps
這台裝置的隨機 ID,PostHog 用它來計算對局次數與錯誤(見下方)。它不會透露你是誰。

帳號是選用的,會把你的進度保存在雲端,讓你可以在其他裝置上繼續玩。登入使用 Google,由 Clerk(clerk.com)處理,Clerk 會從 Google 取得你的名稱、電子郵件與大頭貼,並使用自己的 Cookie 讓你保持登入。遊戲永遠看不到你的密碼。

有帳號時,ps:save 的副本會保存在我們的伺服器上,與你的帳號 ID 綁定。它會在你登入時、開啟遊戲時與每場對局結束時傳送。我們的伺服器會保存帳號 ID、你的進度、建立與最後使用的時間,以及排行榜所需的資料(見下方),但不會保存你的電子郵件。

有帳號時,每場對局也會進入排行榜:寶可夢、難度、存活時間、等級、擊敗的敵人數、是否獲勝與遊戲版本,以及對局開始與結束的時間,並與你的帳號 ID 綁定。訪客的對局永遠不會進入排行榜。對局的重播(其種子與你的輸入,不含個人資料)會一併傳送,伺服器可能會重新播放以驗證結果。驗證完成後,或伺服器決定不驗證該場對局時,重播就會被刪除。

你的個人檔案是公開的。登入時,你會選擇一個顯示名稱與一個獨一無二的使用者名稱,後者會出現在個人檔案的連結中。任何人,不論有沒有帳號,都能在排行榜與你的個人檔案上看到:這兩個名稱、你裝備的稱號、各難度的紀錄、寶可夢圖鑑進度、最近的對局,以及追蹤你和你追蹤的人數。你的電子郵件與大頭貼永遠不會顯示。你追蹤了誰、誰追蹤了你會保存在伺服器上;個人檔案只會顯示人數。

登出後,你的進度仍會保留在這台裝置上。若要刪除你的帳號、個人檔案、排行榜對局與帳號中保存的進度,請透過下方的聯絡方式提出。

若要刪除這些資料,請在瀏覽器設定中清除網站資料。

圖像、聲音與字型都由本站提供,不會呼叫第三方服務。本站架設在 Vercel 上,和所有網頁伺服器一樣,Vercel 可能會記錄技術性的存取資料(例如 IP 位址),以運作並保護服務。

遊戲中我們使用 PostHog(posthog.com,資料儲存在美國)來了解遊戲的遊玩方式並修正錯誤。它會收到每場對局的摘要(寶可夢、難度、招式、道具、到達的分鐘數與等級,以及結束方式)、你開啟了哪些選單畫面,以及遊戲發生錯誤時的錯誤訊息與進行中對局的重播(其種子與你的輸入,不含個人資料)。這些全都與 ph_ps 中的隨機 ID 綁定,若你已登入,也會與你的帳號 ID 及使用者名稱綁定,但絕不會與你的電子郵件或姓名綁定。PostHog 在這裡不使用 Cookie,也不會跨網站追蹤你。

捐款是在 AbacatePay(abacatepay.com:Pix 與巴西信用卡)或 Stripe(stripe.com:其他國家的信用卡、Apple Pay 與 Google Pay)的頁面上付款。你的付款資料會直接交給他們,遊戲永遠看不到你的卡片資料。他們會告訴我們金額,以及(就像對任何收款方一樣)付款人的資料(例如姓名與電子郵件),我們只用來記錄這筆捐款。如果你提供了 @(或兌換了捐款的兌換碼),它會與該遊戲帳號綁定,讓獎勵能送達;金額永遠不會公開顯示,只會顯示贊助者徽章,而且你可以隱藏它。

聯絡與下架請求

如果你擁有此處所用任何素材的權利,並希望將其移除或修改,請在 GitHub 上開一個 issue。我們會盡快處理。

也歡迎在那裡回報錯誤與提出想法。